| Дата выпуска 27 мая 2014 |
- Свежий трейлер "Добро пожаловать в Чикаго" был снят с девкита PS 4;
- В Watch_Dogs не будет собак;
- Если прохожие услышат выстрелы они позвонят в полицию;
- Как сообщалось ранее, игрок сможет перемещаться по Чикаго на поездах. Также эти поездки возможно скипнуть;
- При падении с большой высоты Эйден погибнет;
- В игре будут использоваться рэгдоллы. Эйден сможет вылететь с мотоцикла при столкновении. В случае с авто такого не будет, так как разработчики думают что это нереалистично;
- Сюжет в Watch_Dogs будет серьезным с уклоном на взрослых игроков;
- Физика в игре стала несколько лучше, также были улучшены глобальные эффекты, в том числе объемный туман и система смены времени суток;
- На момент выпуска игра будет выглядеть немного лучше, чем в свежем трейлере;
- Официальные разрешения в Watch_Dogs на PS4 и Xbox One еще неизвестны, разработчики работают над этим;
- По заверению Морин, на PS3 игра будет выглядеть потрясающе для своей мощности, но графика и ИИ уступит консолям текущего поколения;
- Было анимировано открывание двери руками. Раньше Эйден просто пробегал через них;
- В вашем распоряжении будет много костюмов, но вы не сможете менять цвет одежды и перемешивать ее с деталями других костюмов;
- Добавлен уровень сложности "Реализм", который, наверняка, будет по нраву хардкорным игрокам;
- Эйден сразу надевает бандану, когда достает оружие;
- Живучесть аккумулятора телефона Эйдена будет зависеть от уровня прокачки. Но разрядить его будет не так уж и легко;
- Выпрыгивание из авто на полной скорости не будет сопровождаться заскриптованными анимациями;
- Демо-версии Watch_Dogs не будет раньше релиза;
Еще игра будет сохраняться как Assassin’s Creed, не нужно будет возвращаться в убежище чтобы сохранится.
Комментариев нет:
Отправить комментарий